Badminton


 * //__EL BÁDMINTON__ //**
 * __¿Qué es? __**

Es un deporte de raqueta en el que se enfrentan parejas de dos jugadores. Se sitúan en las mitades oblicuas de una pista rectangular divida por una red. Los jugadores deben golpear el volante con sus raquetas para que pase por encima de la red. Es un deporte técnico que necesita gran habilidad en el manejo de la raqueta, mucha coordinación, velocidad y gran resistencia aeróbica. Para un alto nivel de juego, este deporte requiere resistencia aeróbica, fuerza y velocidad. El torneo más importante después de los Mundiales y las Olimpiadas es el All England, que se celebra en Birmingham desde 1994. En España el bádminton dispone de Centros de Tecnificación en Galicia, Asturias, Baleares, Comunidad Valenciana, Islas Baleares y Andalucía reconocidos por el CSD y por FESBA. En Castilla León, Castilla-La Mancha, Canarias, Aragón, Madrid y Cataluña también llevan a cabo un trabajo intenso de tecnificación aunque sus centros no están reconocidos por el CSD y por FESBA, dependiendo fundamentalmente del apoyo y el trabajo de sus federaciones territoriales. Que no estén reconocidos por el CSD no implica que sean peores, simplemente que no cumplen los requisitos para ser financiados por el CSD y por la propia FESBA, por lo que tienen que hacer algo más con menos. El bádminton es una versión muy moderna de un juego primitivo más sencillo llamado battledore, que fue inventado en Rusia y que en los primeros años era una simple forma de diversión. Se practicaba con dos paletas de madera y una pelota. Aunque el bádminton actual nació en la India, allí lo llamaban Poona. Este nombre es el de la primera ciudad de la India donde se jugó. Durante la la dominación inglesa, algunos miembros del ejército lo vieron y se lo llevaron a Inglaterra, alrededor de 1873.

v **__CAMPO: __** La anchura que tiene la pista en total es de unos 6,1m. Cuando es por individuales queda reducida a 5,18 metros. En total, la longitud es de unos 14.5 metros aproximadamente. Las zonas de servicio quedan delimitadas por una línea central que divide el ancho de la pista, lo que queda del servicio corto, que está situada a 1,98 metros de la red, y también por las líneas laterales que se encuentran en el lateral y el fondo. En dobles, la zona de servicio queda delimitada por una línea para el servicio largo, que está a 0,78 metros de la línea del fondo.
 * **__Equipamiento: __**

v **__RAQUETAS: __** La forma adecuada de coger la raqueta es sujetándola con fuerza con los dedos meñique, anular, corazón e el índice, y otorgándole movimiento con el pulgar. Las raquetas de bádminton pesan entre 75 y 140 g. La elección de la raqueta es fundamental por constituir un elemento esencial para el juego. Debe tenerse en cuenta su peso, la distribución de éste y el grosor de la empuñadura. En los comercios pueden encontrarse raquetas metálicas y de aluminio que son las más pesadas. En la raqueta se pueden distinguir las siguientes partes:
 * ** Cabeza : ** casi siempre es de forma ovalada, es la parte con la que se da al volante. Una varilla que crea el borde de la cabeza sujetando el cordaje.
 * ** Varilla : ** conecta la cabeza con el mango, puede medir 20cm es muy fina y depende del tipo de raquetas.
 * **<span style="font-family: 'Arial','sans-serif';">Mango: ** <span style="font-family: 'Arial','sans-serif';"> se utiliza para sujetar la raqueta. Suele ser de madera forrada con una cinta para que no nos hagamos daño.



v **__<span style="color: #0066ff; font-family: 'Arial','sans-serif'; font-size: 16px;">EL CORDAJE: __** <span style="font-family: 'Arial','sans-serif';">Las cuerdas son sintéticas. El encordado de la raqueta varía según el material de la raqueta, y la presión del cordaje, depende del nivel de los jugadores (pero oscila entre los 7 y 8 kilos). Las cuerdas se rompen con mucha facilidad, pero cambiarlas es una tarea muy fácil de realizar y que sólo precisa dos punzones y un rodillo para regular la tensión.

v **__<span style="color: #0066ff; font-family: 'Arial','sans-serif'; font-size: 16px;">VOLANTE: __** <span style="font-family: 'Arial','sans-serif';">También se le puede llamar pluma porque tiene plumas. Tiene una forma cónica abierta, el cono está formado por dieciséis plumas. El volante es una combinación de algunas plumas del pájaro y de un corcho de madera. <span style="font-family: 'Arial','sans-serif';">La forma del volante lo hace muy aerodinámico, y a pesar de la orientación inicial al golpearlo, enseguida se gira situándose el corcho (parte pesada) por delante. Para conocer si la velocidad de un volante es la correcta, hay que hacer un saque desde la línea de fondo del campo con el pie adelantado pisando la línea; se golpeará al volante con fuerza por debajo de la cintura dirigiéndolo hacia el otro extremo del campo contrario, tratando que pase a dos metros por encima de la red y siga una trayectoria paralela a las líneas laterales del campo. Si el volante cae dentro del campo, a una distancia entre 30 y 75 cm. de la línea de fondo, su velocidad puede considerarse correcta y el volante resultará adecuado para el juego. Si el volante sobrepasa la línea de fondo o se queda muy corto, debe entenderse que es rápido o lento respectivamente, pudiéndose desestimar para el juego de alta competición. <span style="font-family: 'Arial','sans-serif';">

v **__<span style="color: #0066ff; font-family: 'Arial','sans-serif'; font-size: 16px;">CALZADO: __** <span style="font-family: 'Arial','sans-serif';">Las zapatillas de bádminton son muy ligeras, con suela de goma. Comparadas con las zapatillas de correr, las de bádminton tienen un pequeño soporte lateral, que es útil para actividades en las se requieren potentes movimientos laterales.

v **__<span style="color: #0066ff; font-family: 'Arial','sans-serif'; font-size: 16px;">LA RED __****__<span style="color: #0066ff; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 16px;">: __** <span style="font-family: 'Arial','sans-serif';">La red debe estar fabricada con cuerda fina de color oscuro y de un grosor uniforme, con una cuadrícula de no menos de 15mm. Y no más de 20. Su anchura será de 0,76 metros y su longitud de 6,10 m. Tendrá una banda blanca en su parte superior de 75mm. De anchura, doblada sobre una cuerda. <span style="font-family: 'Arial','sans-serif';">Un sistema para colocar varios campos de juego en una instalación que lo permita es fijar anclajes entre dos paredes opuestas con un tensor a cada lado. Con este sistema se evitan los contrapesos de forma que lo único que hay que poner son los postes intermedios entre cada campo para señalar mejor la separación entre cada uno de ellos y conseguir una tensión y altura adecuada de la red en toda su extensión.
 * **__<span style="color: fuchsia; font-family: 'Arial','sans-serif'; font-size: 19px;">Normas de juego __**

v **__<span style="color: #0066ff; font-family: 'Arial','sans-serif'; font-size: 16px;">GOLPES DE BÁDMINTON __** <span style="font-family: 'Arial','sans-serif';">En la zona delantera y media de la pista, la mayoría de golpes pueden ser ejecutados con la misma efectividad tanto de derechas como de revés; pero en la zona del fondo, los jugadores intentarán realizar la mayorías de golpes de derechas. El golpeo de revés tiene dos principales inconvenientes. En primer lugar, el jugador debe girarse de espaldas a su oponente, restrigiendo así su visión del rival y de la pista. En segundo lugar, el golpe alto de revés no puede ser tan potente como el de derechas ya que la acción de golpeo está limitada por la articulación del hombro. El globo de revés es considerado el golpe básico más difícil de efectuar, debido a que requiere una técnica precisa para que el volante pueda cruzar toda la pista y llegar al fondo contrario. Por la misma razón los remates de revés tienden a ser más flojos que los de derechas. La elección del golpe depende de lo cerca que esté el volante de la red, y de si está a más o menos altura que la red. <span style="font-family: 'Arial','sans-serif';">Si el volante se encuentra a una altura inferior a la de la red, se puede realizar un push, empujándolo suavemente. En caso de que se encuentre a una altura igual a la de la red existe el golpe plano, también llamado tenso.
 * **<span style="color: #ba1ca2; font-family: 'arial','sans-serif';">GOLPES QUE DAN A LA RED: **<span style="font-family: 'Arial','sans-serif';">Estos golpes son para personas que no saben concordar en equipo. Si el volante se encuentra a una altura inferior a la de la red ,los jugadores no tienen opción de golpear por sobre la cabeza. Un lob es cuando el volante se levanta arriba, hasta el fondo de la pista del oponente así posicionando un punto.
 * **<span style="font-family: 'Arial','sans-serif';"> GOLPES EN MEDIA CANCHA : ** <span style="font-family: 'Arial','sans-serif';">En la mitad de medio campo, un volante alto normalmente será golpeado con un remate. Existen también remates en salto, que permiten a los jugadores un mayor ángulo para picar el volante hacia abajo, además de ser un golpe muy espectacular.
 * **<span style="font-family: 'Arial','sans-serif';">GOLPES EN EL FONDO: ** <span style="font-family: 'Arial','sans-serif';">En la zona del fondo de la pista, los jugadores intentan golpear el volante siempre por encima de su cabeza. Esto les permite realizar globos, remates (picando el volante hacia abajo), y dejadas, golpeándolo suavemente para que caiga en la zona de la red del contrario
 * **<span style="font-family: 'Arial','sans-serif';">GOLPES DE DEFENSA: ** <span style="font-family: 'Arial','sans-serif';">Para defender un remate, existen tres opciones básicas posibles: levantar, bloquear el volante para realizar una dejada, o realizar un tenso. En individuales, bloquear es la respuesta más común. Por contrario, en dobles, levantar es la opción más segura aunque permite que los oponentes sigan atacando. Tensos son golpes de contraataque, para tomar la iniciativa del punto, pero que pueden ser interceptados por el compañero del jugador que ha rematado. Muchos jugadores utilizan la defensa de revés, tanto si el volante va a la zona de derechas como a la de revés, ya que el revés es más efectivo para devolver remates que van dirigidos al cuerpo.

v **__<span style="color: #0066ff; font-family: 'Arial','sans-serif'; font-size: 16px;">EL SERVICIO __** <span style="font-family: 'Arial','sans-serif';">Para realizar el saque, el jugador que lo realiza y su oponente deben estar en las zonas de saque, con cuidado de no pisar las líneas que lo encuadran, y los dos jugadores deben estar con los pies en contacto con el suelo y mantener una posición estática hasta que se realiza el saque. <span style="font-family: 'Arial','sans-serif';">La posición correcta para realizar el servicio es cuando la cabeza de la raqueta y el volante están por debajo de la línea de la cintura y la empuñadura de la raqueta está por encima de la cabeza de la misma. v **__<span style="color: #0066ff; font-family: 'Arial','sans-serif'; font-size: 16px;">LA FALTA __** <span style="font-family: 'Arial','sans-serif';">Pueden realizarse durante: ü <span style="font-family: 'Arial','sans-serif';">Golpear el volante por encima de la cintura o que la cabeza de la raqueta esté por encima de la mano. ü <span style="font-family: 'Arial','sans-serif';">Si el servidor está fuera del área que le corresponde en el momento del servicio. ü <span style="font-family: 'Arial','sans-serif';">Si el volante cae fuera de la zona de servicio contrario. ü <span style="font-family: 'Arial','sans-serif';">Si el volante toca la vestimenta o parte del cuerpo de un jugador. ü <span style="font-family: 'Arial','sans-serif';">Si se golpea al volante en campo contrario o se pasa la raqueta por encima de la red. ü <span style="font-family: 'Arial','sans-serif';">Si se toca la red o los postes bien con la raqueta, la ropa o con cualquier parte del cuerpo. ü <span style="font-family: 'Arial','sans-serif';">Si el volante queda atrapado en la red o en la raqueta de un jugador. ü <span style="font-family: 'Arial','sans-serif';">Si se golpea dos veces seguidas al volante o se arrastra sobre el cordaje. ü <span style="font-family: 'Arial','sans-serif';">Si un jugador hace una pantalla deliberada con la raqueta sobre la posición de golpeo del jugador contrario. ü <span style="font-family: 'Arial','sans-serif';">Si el volante toca el suelo fuera de los respectivos <span style="color: white; font-family: 'arial','sans-serif';"> límites <span style="color: white; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 18px;">del campo según la e juego.
 * **<span style="font-family: 'Arial','sans-serif';">El servicio: **
 * **<span style="font-family: 'Arial','sans-serif';">El juego: **

v **__<span style="color: #0066ff; font-family: 'Arial','sans-serif'; font-size: 16px;">REGLAS DE JUEGO __** <span style="font-family: 'Arial','sans-serif';">En el reglamento de este juego se indica que se puede jugar individual o doble, y que pueden ser femeninos o masculinos. También existe la posibilidad de jugar dobles mixtos (parejas formadas por un hombre y una mujer). <span style="font-family: 'Arial','sans-serif';">Los partidos son al mejor de tres juegos, y para conseguir un punto hay que estar en posesión del servicio. En cada juego se cambia de lado del campo y comienza sacando el jugador que ganó el juego que acaba de terminar <span style="font-family: 'Arial','sans-serif';">Si al realizar el saque el jugador comete una falta, pierde el servicio y saca su oponente, pero no se modifica la puntuación de ninguno de los jugadores. Sin embargo, si es el jugador que recibía el que comete falta, se aumenta en 1 punto al marcador del jugador que está sacando. <span style="font-family: 'Arial','sans-serif';">Si el partido es individual masculino o dobles masculinos, los juegos son a 15 puntos. Sin embargo, si se empata a 14 en cualquiera de los juegos, el jugador que llegó primero a 14 puede elegir si terminar en 15 o seguir el juego hasta 17 puntos. <span style="font-family: 'Arial','sans-serif';">Si el partido es individual femenino, dobles femeninos o dobles mixtos, los juegos se disputan a 11 puntos. En estos casos, si se empata a 10 en cualquiera de los juegos, la jugadora que llegó primero a 10 puede elegir si terminar en 11 o seguir el juego hasta 13 puntos. <span style="font-family: 'Arial','sans-serif';">El bádminton se juega como deporte recreacional y profesional. Un club de bádminton es el lugar ideal para comenzar su iniciación en el deporte. La mayoría de las instituciones educativas ofrecen entrenar el bádminton. <span style="font-family: 'Arial','sans-serif';">El bádminton es un deporte aerobio excelente que puede realzar los niveles de la aptitud y proporcionar una actividad deportiva que es divertida y muy sana <span style="font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 16px;">. =Bibliografía:=
 * **__<span style="color: fuchsia; font-family: 'Arial','sans-serif'; font-size: 19px;">CLUB DEL BÁDMINTON __**
 * **__<span style="color: fuchsia; font-family: 'Arial','sans-serif'; font-size: 19px;">GRANDES JUGADORES DEL BÁDMINTON __**
 * 1) <span style="font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 16px;"> Wong Peng Soon (Malasia) - 4 veces campeón del All England entre 1950 y 1955.
 * 2) <span style="font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 16px;"> Eddy B. Choong (Malasia) - 4 veces campeón del All England entre 1953 y 1957.
 * 3) <span style="font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 16px;"> Erland Kops (Dinamarca) - 7 veces campeón del All England entre 1958 y 1967.
 * 4) <span style="color: #0a0a0b; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 16px;"> Rudy Hartono (Indonesia) - Campeón del mundo en 1980 y 8 veces campeón del All England en individual entre 1968 y 1976.
 * 5) <span style="color: #0a0a0b; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 16px;"> Liem Swie King (Indonesia) - Subcampeón del mundo 1980 y 1983.
 * 6) <span style="color: #0a0a0b; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 16px;"> Morten Frost (Dinamarca) - 4 veces campeón del All England en individual y subcampeón del mundo en 1985 y 1987.
 * 7) <span style="color: #0a0a0b; font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 16px;"> Yang Yang (China) - Campeón del mundo en 1987 y 1989 y campeón del All England en 1989.
 * 8) <span style="font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 16px;">  Heryanto Arbi (Indonesia) - Campeó n del mundo en 1995 y campeón del All England en 1993 y 1994.
 * 9) <span style="font-family: 'Times New Roman','serif'; font-size: 16px;"> Poul-Erik Hoyer Larsen (Dinamarca) - Campeón olímpico individual en Atlanta 96 y campeón del All England en 1995 y 1996
 * [|Wikipedia]
 * [|bádminton homepage]
 * [|reglas del bádminton]
 * [|badminton un deporte con estilo inglés]
 * me podrían dar información sobre el bádminton quien lo inventó...
 * [|historia del bádminton]
 * [|raqueta de báminton.]